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2012年8月31日金曜日
iTunes 登録エラー、 2012-8-31
夏も終わりの時期ですね。
iOS Apps のアップデート作業でエラー発生。(エラーコードなし)
uploadのタイミングです。
原因不明。解決方法不明。
とりあえず放置して来週駄目ならサポートに電話するか検討。
[状況]
1) iTunes add new version の登録完了
2) status = waiting for Upload [アップロード待]
==Error===
Unable to process application info.plist validation at this time due a general error
[9/1 07:46 追記]
再度チャレンジ、しかし駄目。
====ERROR
Unable to process application info.plist validation at this time due a IO error
*) どうもサーバー不具合っぽい記事発見、しかし困った、、
*)参考サイトさま;
http://stackoverflow.com/questions/12222773/unable-to-process-application-info-plist-validation-at-this-time-due-to-an-io-er
2012年8月26日日曜日
iOS GoogleAdMobAdsSdkiOS-6.1.4 の実装。
暑い八月ですね。台風が近いです、、
2012/8/26 に取得した、iOS adMob -SDK (GoogleAdMobAdsSdkiOS-6.1.4)でハマった件。
[現象]
Google AdMob Ads iOS(初級) 内容を実装したところ、実行時クラッシュする。
コンパイルエラーは出ません。
https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/ios/fundamentals?hl=ja
追加したフレームワーク:
AudioToolbox
MessageUI
SystemConfiguration
CoreGraphics
*) よく見ると、objective-C ヘッダー、ランタイム ライブラリ
REDME 除いてAddFile =7 とあるが、最新= 10ある。資料古い?。
========[Error]
[GADBannerView private]: unrecognized selector sent to instance
[回避方法] ですが。
[Build Setting] Other Link Flag
-all_load
を設定が必要らしい。
https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/#incorporating
== 参考にしたサイトさま
http://stackoverflow.com/questions/11716959/admob-crashes-the-app-xcode-iphone
*) iAd のインプレッション数が低いので、adMob コンパチ仕様にしようかと思い、
実装テストしてましたが、激しく苦戦、、みたいな状況でした。
2012年8月23日木曜日
OpenOffice.org 2012-8-23
暑い八月ですね。
高校野球も閉会したみたいです。
mac 使う日が増えてきたのですが、excel とかOffice文書の修正は、
Winでやってました。
OpenOffice.org がmac で使えそうだったので、試してみました。
ver: OpenOffice.org 3 / 3.4.0
download -site:
1) http://www.openoffice.org/ja/
2) [Apache OpenOffice 3.4.0 日本語版のダウンロード] おす。
macOSX のタグ押す。
*) [File] - [新規作成] -[表計算ドキュメント]
で。スプレッドシートは生成できそうです。
しばらく使ってみようかと、思います。それではまた。
*) 参考にした記事など
======
http://news.mynavi.jp/special/2008/ooo3/
http://japanese-life.aerialnekton.com/openoffice/
高校野球も閉会したみたいです。
mac 使う日が増えてきたのですが、excel とかOffice文書の修正は、
Winでやってました。
OpenOffice.org がmac で使えそうだったので、試してみました。
ver: OpenOffice.org 3 / 3.4.0
download -site:
1) http://www.openoffice.org/ja/
2) [Apache OpenOffice 3.4.0 日本語版のダウンロード] おす。
macOSX のタグ押す。
*) [File] - [新規作成] -[表計算ドキュメント]
で。スプレッドシートは生成できそうです。
しばらく使ってみようかと、思います。それではまた。
*) 参考にした記事など
======
http://news.mynavi.jp/special/2008/ooo3/
http://japanese-life.aerialnekton.com/openoffice/
2012年8月22日水曜日
facebook広告 結果8月、 2012/08/22
夏ですね。
前回の広告出した記事の結果です。
http://knaka0209.blogspot.jp/2012/08/facebook20120810.html
リーチ: 124,249
ソーシャルのリーチ:64
アクション: 52
クリック数:54
CTR: 0.029%
掲載期間(東京時間): 2012/08/10– 2012/08/21
*)今回出した、iOS APPs はこれです。
http://itunes.apple.com/us/app/kucflickr-ad/id546223677?l=ja&ls=1&mt=8
次は来月あたり、ターゲット指定で
Androidの写真Apps の広告出すか?検討中です。
関係ないけど F社の株、下がったみたいですね。
それでは、また。
前回の広告出した記事の結果です。
http://knaka0209.blogspot.jp/2012/08/facebook20120810.html
リーチ: 124,249
ソーシャルのリーチ:64
アクション: 52
クリック数:54
CTR: 0.029%
掲載期間(東京時間): 2012/08/10– 2012/08/21
*)今回出した、iOS APPs はこれです。
http://itunes.apple.com/us/app/kucflickr-ad/id546223677?l=ja&ls=1&mt=8
次は来月あたり、ターゲット指定で
Androidの写真Apps の広告出すか?検討中です。
関係ないけど F社の株、下がったみたいですね。
それでは、また。
2012年8月10日金曜日
facebook広告、出しました。2012/08/10
facebook広告、出しました。2012/08/10
夏ですね、久しぶりに広告出してみました。
申請中です。審査が通れば配信されると思います。
ターゲット:米国、日本、韓国、イギリス、ロシア、フランスまたはドイツ
推奨入札価格: ¥124〜271 JPY、 今回\130(JPY) にしときました。
掲載期間(東京時間): 2012/08/10 9:23 – 2012/09/10 9:01
予算:通算= \5,000
*) リンク先は、これ(iPad Apps)。 http://www.facebook.com/pages/KucFlickr/269547819790003
*) 結果は、後日掲載しようと思います。
2012年6月26日火曜日
iOS App Store 再申請 -- 2012/06/26
App Store申請の続き、最申請の時のメモ
(簡単に言うと、リジェクトされたので再チャレンジw )
前回、 http://knaka0209.blogspot.jp/2012/06/ios-appstore-xcode-432.html
の続編です。
1) APP修正、 iTunes は「upload」押し、UP前の状態にしておく。
2) xcodeで、Archive 実行すると、いきなりエラー(汗、、)
Code Sign error: Certificate identity 'iPhone Distribution: MY_NAME' appears more than once in the keychain. The codesign tool requires there only be one.
※ [MY_NAME] は、自分の名前、
3) keychain のエラーみたいなので、
「キーチェーンアクセス」(Mac OS Utility, xcodeではない)を起動し、
ダブり?の証明書消す。
*) 右上の「検索」で、自分の名前を入れると、フィルタされて見やすい。
(削除前に[書き出し]実行し、cer 保存がよいかもです。)
何故ダブったのか原因不明。とりあえず有効期限の古いものを残し、
新しい「証明書」消す。
4) xcodeで、Archive 実行するとOK !
2012年6月16日土曜日
iOS AppStore 登録作業(初回アプリ)、 xCode 4.3.2
iOS AppStore 登録作業(初回アプリ), iPad, xCode 4.3.2
--すごーく、ハマった、アプリ初回登録について、メモです。
*) いまだに、良くわかってないので、あくまで参考程度にお願いします。
*) 下記、サイトさま参考させてもらいました。
http://d.hatena.ne.jp/Kmusiclife/20110630/1309425193
http://d.hatena.ne.jp/humiya_I/20120108/p1
0)前提条件など
a) App完成している。
b) iOS deviloper 登録、完了している。
c) 事前準備:
:アプリの説明文
:アイコン、 Screen-Shot , etc
iTunesConnect_DeveloperGuide_JP.pdf にサイズ参考。
https://itunesconnect.apple.com/docs/iTunesConnect_DeveloperGuide_JP.pdf
1) 公開証明書を作成する、初回アプリのみ、
a) MAC OS Finder,(xCodeではありません。)[ユーティリティ]-[キーチェーンアクセス]起動
b) メニューから「証明書アシスタント」→「認証局に証明書を要求」をクリックします。
必要項目を入力し、「要求の処理」を「ディスクに保存」にして「続ける」をクリック。
c) CertificateSigningRequest.certSigningRequest をローカルに保存。
2)公開証明書(Certification)をiOS Dev Centerへ登録します。(初めの一回だけでOK)
a) iOS dev centerログインします。
https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action
b) [iOS Provisioning Portal] ボタンおす。
c) [Certification] ->「Distribution」タブで「Request Certificate」ボタンおす。
*) 間違って[Development]タブで、アプロードしない事。
d) ファイルを選択」おす。
e) 上記の「CertificateSigningRequest.certSigningRequest」を選ぶ。
f) 要求処理がアップロードされますので、「Certificate」をダウンロードします。
Action[Download] おす。
[ios-distribute.cer] を保存、ダブルクリック。
3) App IDを作成。 (削除できないようなので注意です。ミスしたらゴミとして残ります。)
a) 左メニュー[App IDs] おす。
b) [New App ID] おす。
c) Description: AppName などでOK?
d) Bundle Identifier: project 作成時の「Bundle Identifier」
e) [submit] おす。
4) Provisioning Profiles 作成。
a) 左の[Provisioning] おす。
b) [Distribution] タブおす。
c) [New Profile] おす。
d) Profile Name: 適当な名称?AppNameとか
e) AppID: 上記作成した、AppID を選択する。
f) submit おす。
g) しばらくすると、リストの「Status」=Active に変わる。
h) download おす、 AppName.mobileprovision ファイルをローカル保存。
i)AppName.mobileprovision ダブルクリックすると、オーガナイザ(Xcode)画面表示される。
5) iTunes Connect 登録
https://itunesconnect.apple.com/WebObjects/iTunesConnect.woa
*)iTunes登録詳細は、上記「iTunesConnect_DeveloperGuide_JP.pdf」を参考。
a) ログインします。
b) [Manage Your application] おす
d) [Add New App] おす。
e) [Default Language] --ターゲット言語、デフォルトならEnglish
f) SKU NUMBER-- 上記 Bundle Identifier (?)
g) BUndle ID プルダウン: AppID を選択
h) 次画面で、説明、アイコンを設定する。
g) 右上(だったような) [Binary Upload] おす。
h)暗号化するアルゴリズム,Y/N 聞かれるので、ない場合 =NO おす。
6) Binary Upload します。 xCode 実行。
a) [AppName]-plist ひらく。
b) Bundle identifer:
ex) com.example.${PRODUCT_NAME:identifier}
とかにする。 ${PRODUCT_NAME:identifier}の前までは、記project 作成時の[Company identifer]?
c) Xcode4の左メニューでプロジェクト名をクリック、右画面のTargetでアプリケーションアイコンを選択
d) タブのBuild settingsを選択。Code Signing, Code Signing Indentity, Releaseの選択を
e) [4] で登録した、Provisioning 選ぶ。
7) archive 作成します。
a) [Project] menu, [Archive] 実行。
b) Organizerの「Archives」ひらくので「Validate」おす。
*) No Suitable application records were found iTunes Connect ,エラーは、iTunes登録が完了してないかも。
c) OKなら、「Distribute..」 おす。
※) ここまでが登録作業、審査待ちになります。OKだと良いですね!
2012年5月25日金曜日
2012/05/25 facebook 広告結果
facebook 広告結果です、
AD出した時の、
結果レポートです。
[条件など]:
広告予算= 5,000 円(JPY)
期間 = 約4日 (5/10 - 5/14)
ターゲット= 米国、日本、韓国、イギリス、フランス, ドイツ
*) 広告審査に、数日かかりました。配信開始されたら、期間も短期に変更しても良いかもです。
自分の場合は、1カ月 -> 1週間程に変更しました。 (予算も少なかったので、、)
===Result
IMP/ インプレッション数 = 268,275
クリック数= 109
CTR= 0.022 (%)
*) ページに、「Like/いいね」 してくれる人もいるので、ありがたいですね。
反応が見れる気がして、、、
韓国、フランス などは、反応良かった感じでした。
次はアジア中心に、出稿してみようか? 検討しております。
AD出した時の、
結果レポートです。
[条件など]:
広告予算= 5,000 円(JPY)
期間 = 約4日 (5/10 - 5/14)
ターゲット= 米国、日本、韓国、イギリス、フランス, ドイツ
*) 広告審査に、数日かかりました。配信開始されたら、期間も短期に変更しても良いかもです。
自分の場合は、1カ月 -> 1週間程に変更しました。 (予算も少なかったので、、)
===Result
IMP/ インプレッション数 = 268,275
クリック数= 109
CTR= 0.022 (%)
*) ページに、「Like/いいね」 してくれる人もいるので、ありがたいですね。
反応が見れる気がして、、、
韓国、フランス などは、反応良かった感じでした。
次はアジア中心に、出稿してみようか? 検討しております。
2012/05/25, adMob SDK-6 組込む、 GoogleAdMobAdsSdk-6.0.1
adMob-SDK 4から、 SDK6に変更する際の注意点など、メモ。
環境など:
a) Android SDK Tool (Rev)=19
b) admob に、アプリ登録、SDK入手、 $project_home/libs/GoogleAdMobAdsSdk-6.0.1.jar
に配置、 /libs 以外だとダメみたいです。
3) プロジェクトの、GoogleAdMobAdsSdk-6.0.1.jar へのPathは設定しない。
ADT-17以降は /Libs へのpathは自動設定されるようです。
1) project 作成。
Android SDK-15(android 4.0.3) で作成、 SDK-13以上だと、OKみたいです。
2) Layout 作成
<LinearLayout android:id="@+id/footer"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
android:gravity="right"
android:layout_alignParentBottom="true"
>
</LinearLayout>
3) AndroidManifest.xml の追加。
-a) activity
<activity android:name="com.google.ads.AdActivity"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize"/>
-b) uses-permission
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
-c) android 4.x より低いデバイスで、動かす場合は、minSdkなどを、合わせこむ事!!。
<uses-sdk android:minSdkVersion="4" android:targetSdkVersion="15" />
4)ソースコード、
*) ADMOB-ID= admobに登録した時(発行される)の 、パブリッシャー ID
*) request.addTestDevice -- テスト終わったら、けす。
===
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.LinearLayout;
import com.google.ads.AdRequest;
import com.google.ads.AdSize;
import com.google.ads.AdView;
public class Hello_admob6Activity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
LinearLayout layout = (LinearLayout)findViewById(R.id.footer );
AdView adView = new AdView(this, AdSize.BANNER, " ADMOB-ID " );
layout.addView(adView);
AdRequest request = new AdRequest();
request.addTestDevice(AdRequest.TEST_EMULATOR); //Test-mode
adView.loadAd(request);
}
}
===
*) 多分これで、AD出るはず、、adMob-SDK 4 と少し違います、
android SDK=13 より、低いと、 manifest . android:configChanges などがエラーになるかもです。
環境など:
a) Android SDK Tool (Rev)=19
b) admob に、アプリ登録、SDK入手、 $project_home/libs/GoogleAdMobAdsSdk-6.0.1.jar
に配置、 /libs 以外だとダメみたいです。
3) プロジェクトの、GoogleAdMobAdsSdk-6.0.1.jar へのPathは設定しない。
ADT-17以降は /Libs へのpathは自動設定されるようです。
1) project 作成。
Android SDK-15(android 4.0.3) で作成、 SDK-13以上だと、OKみたいです。
2) Layout 作成
<LinearLayout android:id="@+id/footer"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
android:gravity="right"
android:layout_alignParentBottom="true"
>
</LinearLayout>
3) AndroidManifest.xml の追加。
-a) activity
<activity android:name="com.google.ads.AdActivity"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize"/>
-b) uses-permission
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
-c) android 4.x より低いデバイスで、動かす場合は、minSdkなどを、合わせこむ事!!。
<uses-sdk android:minSdkVersion="4" android:targetSdkVersion="15" />
4)ソースコード、
*) ADMOB-ID= admobに登録した時(発行される)の 、パブリッシャー ID
*) request.addTestDevice -- テスト終わったら、けす。
===
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.LinearLayout;
import com.google.ads.AdRequest;
import com.google.ads.AdSize;
import com.google.ads.AdView;
public class Hello_admob6Activity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
LinearLayout layout = (LinearLayout)findViewById(R.id.footer );
AdView adView = new AdView(this, AdSize.BANNER, " ADMOB-ID " );
layout.addView(adView);
AdRequest request = new AdRequest();
request.addTestDevice(AdRequest.TEST_EMULATOR); //Test-mode
adView.loadAd(request);
}
}
===
*) 多分これで、AD出るはず、、adMob-SDK 4 と少し違います、
android SDK=13 より、低いと、 manifest . android:configChanges などがエラーになるかもです。
2012年5月9日水曜日
adMob に、広告出稿(AD出しました。)、結果編。 2012/05/09
前回の出稿Blogの、結果内容です。
約1.5カ月(約45日)、承認状態のまま、配信されませんでした。
朝、単価設定など変更してみました。すると配信された様子。
グループ設定、デフォルト入札額= 0.5(USD)
広告編集、入札= 0.5(USD)
予算= 50 USD (そのまま)
以下メールの受信時間など、
===
1) 承認完了メールなし、(いきなり配信された様子。)
「口座の残高が低くなっています」メール受信。
2) 9分後、(AD開始後、すぐに予算ゼロになった様子。)
「口座の残高がありません」メール受信。
この時点で残高= $15.59
[結果]
インプレッション数: 41,936
クリック数:350
CTR= 0.83%
コスト= 34.41 USD
※ 残高が少なくなると停止するらしい。$16以下はSTOPか ? (←停止メール後も少し配信されたので訂正)
参考までに、広告出稿したApp(photo viewer)はこれ、
kuc.500
宜しければどうぞ、、
約1.5カ月(約45日)、承認状態のまま、配信されませんでした。
朝、単価設定など変更してみました。すると配信された様子。
グループ設定、デフォルト入札額= 0.5(USD)
広告編集、入札= 0.5(USD)
予算= 50 USD (そのまま)
以下メールの受信時間など、
===
1) 承認完了メールなし、(いきなり配信された様子。)
「口座の残高が低くなっています」メール受信。
2) 9分後、(AD開始後、すぐに予算ゼロになった様子。)
「口座の残高がありません」メール受信。
この時点で残高= $15.59
[結果]
インプレッション数: 41,936
クリック数:350
CTR= 0.83%
コスト= 34.41 USD
※ 残高が少なくなると停止するらしい。
参考までに、広告出稿したApp(photo viewer)はこれ、
kuc.500
宜しければどうぞ、、
2012年5月8日火曜日
2012/05/08 Facebook 広告
試しに、facebook さんに広告申請(作成)しました。
http://www.facebook.com/ads/create/
「承認待ち」になってます。
[条件]は、
1) 通算予算= 5,000 (JPY)
2) ターゲット= 米国、日本、韓国、イギリス、フランス, ドイツ
3)「広告キャンペーン、価格設定、日程」の入力
→簡単設定, CPC= 57(JPY)
※) 詳細価格設定は、やめときました。CPCも38(JPY)以上制限だったので、、、
4) 期間= 5/10 - 6/9
※) 広告結果は、後日更新予定です。
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