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2012年12月15日土曜日
facebook広告, 結果12月、2012/12/15
facebook広告, 結果12月、2012/12/15
寒くなってきましたね、鍋の季節!!
ホリデーシーズン狙い、
前半で、iOS Apps のfacebook広告出したので、
広告申請内容と結果を記載したいと思います。
[推奨入札価格] :おまかせ設定(デフォルト)
[条件]
ターゲット:
インド、イタリア、日本、マレーシア、メキシコ、オランダ、ノルウェー、
サウジアラビア、シンガポール、韓国、スペイン、スイス、
アラブ首長国連邦、フィンランド、デンマーク、タイ、
ロシア、ブラジル、台湾またはフランスのいずれかに住んでいる
次のカテゴリに該当: iOS/Apple (All)
掲載期間(東京時間): 2012/12/9 – 2012/12/14
予算:通算= 5,000 en (JPY)
================== AD-result ===============================
[広告結果]
リーチ: 165,694
ソーシャルのリーチ: 8,166
クリック数: 943
アクション: 770
CTR: 0.304%
価格: 16 en(JPY)(最適化入札価格?)
==================
*) 分析(インサイト)は、前回11月と期間重複の為、やめときます。
*) クリック数、アクション、CTRは上がりました、入札単価下がった?気がしました。
*) ちなみに今回出した、iOS Apps はこれです(Kuc500 Ad)。ぜひどうぞ。
http://www.facebook.com/pages/Kuc500/387134194631170
2012年11月22日木曜日
facebook広告, 結果11月、2012/11/22
facebook広告, 結果11月、2012/11/22
秋も深まってきましたね。少し風邪ぎみですが
食欲の秋!!!
中盤で、iOS Apps のfacebook広告出したので、
広告申請内容と結果を記載したいと思います。
[推奨入札価格] :おまかせ設定(デフォルト)
[条件]
ターゲット:
インド、イタリア、日本、マレーシア、メキシコ、オランダ、ノルウェー、カナダ、サウジアラビア、シンガポール、韓国、スペイン、
スイス、アラブ首長国連邦、イギリス、フィンランド、デンマーク、オーストラリア、タイ、ロシア、ブラジル、台湾、
フランスまたはドイツのいずれかに住んでいる
次のカテゴリに該当: iOS/Apple (All)
掲載期間(東京時間): 2012/11/17 – 2012/11/22
予算:通算= 5,000 en (JPY)
================== AD-result ===============================
[広告結果]
リーチ: 115,136
ソーシャルのリーチ: 2,622
アクション: 680
クリック数: 531
CTR: 0.231%
価格: 22 en(JPY)(最適化入札価格?)
※今回分析もやってみたいな、と思い。[インサイト> いいね] 見てみました。
[いいね]多いのは、
メキシコ,インド,ブラジル
年代は、13-17 (中学、高校くらい? 日本だと)
が多い、年齢制限してなかったのは反省すべきかも? と思いました。
この年代だと、iPhone/iPad持ってないかな、、> DLされない(汗;;)
先進国は[いいね]少ないですね。(滝汗;;)
まあエリア違うけど、前回より[いいね]数上がったので、
うれしい悲鳴かと思って、次回のノウハウにできればと思います。
==================
*) ちなみに今回出した、iOS Apps はこれです(Kuc500 Ad)。ぜひどうぞ。
http://www.facebook.com/pages/Kuc500/387134194631170
2012年11月9日金曜日
dotnet(VB.net) で、Twitter Oauth認証(POST送信)に挑戦!! 2012/11/09
dotnet(VB.net) で、Twitter Oauth認証(POST送信)に挑戦
秋ですね。食欲の秋!! でも少し寒くなってきた。
さて、 VB.netから、twitter送信する件です。
以前使用していたDLLが急に送信NGになって、
再作成する事にしました。
とりあえず、dev.twitter.com で調査。
https://dev.twitter.com/docs/twitter-libraries#dotnet
.NET 対応のライブラリらしき記載を発見!!
TwitterVB を使ってみます。
さて実装です。
今回は、 Visual Studio 2010 Professional でビルドします。
AccessToken、AccessTokenSecretまで取得している状態とします。
(以前、取得していた為。そのまま使います。)
TwitterVB.dll、プロジェクトに参照追加。
コンパイルオプション(念のため、記載です)
プロジェクト>コンパイル>詳細コンパイルオプション
> 対象のフレームワーク= .Net Framework 4
ConsumerKey
ConsumerSecret
AccessToken
AccessTokenSecret
送信メッセージを、渡して実行します。(↓)
====== SRCの一部
Imports TwitterVB2
Imports System.Net
Dim status as String ="Test, msg"
Dim ConsumerKey As String = "ConsumerKey_hoge"
Dim ConsumerSecret As String = "ConsumerSecret_hoge"
Dim AccessToken As String = "AccessToken_hoge"
Dim AccessTokenSecret As String = "AccessTokenSecret_hoge"
Dim tu = New TwitterUtils()
tu.UpdateStatusOAuth(status, ConsumerKey, ConsumerSecret, AccessToken, AccessTokenSecret)
====== SRCの一部 (End)
*) これで、多分送信できるはず!!
参考サイトさま:
http://v7mz.info/2012/10/29/twittervbdll/
それでは、また会いましょう。
2012年10月25日木曜日
dotcloud さんにデプロイ挑戦しました。 (php)、 2012/10/25
dotcloud さんにデプロイ挑戦しました。 (php)、 2012/10/25
秋ですね、食欲の秋!
PaaSサービス、サービス2個までは無償みたいですので、試してみました。
関連ドキュメント少ないので苦労しました。やってみると手順は少ないです。
*)公式文書ではないので、ご参考程度でお願いします。
1) 申請 、こちらで
https://www.dotcloud.com
*) 注意1: username(個人名、会社?) = サブドメインの一部になるようです。
(適当につけると良くないかも、DNSを別途設定する場合は別)
ex) サービスURL
username=corp1
service=gretapp の場合
http://greatapp-corp1.dotcloud.com
になる。
API Key が、発行されますのでメモ。デプロイとかで使います。
2) 準備 (mac で作成 , mac OS X/ 10.7.5)
-a) dotcloud.yml
1)とりあえずデプロイ用ディレクトリ作成 ($WORK_BASE)
2) $WORK_BASE/dotcloud.yml 作成, 今回db使用しない、phpのみ
ex) $WORK_BASE/app の下にソース置きます。
==
www:
type: php
approot: app
==
-b) toolのインストール
$ sudo easy_install pip && sudo pip install dotcloud
-c) API Key 登録
$ dotcloud
API key 聞かれるの入力 &Enter します。
sudo しない場合、エラー出た気がしました。(IOError)
==
IOError: [Errno 13] Permission denied: '/Users/knaka0209/.dotcloud/dotcloud.conf'
-d) $WORK_BASE/app/nginx.conf 作成 (apache の .htaccess みたいな設定)
*) dotcloud は、nginx httpサーバを使うようで、apache使えないみたいです。
===
location ~ (^|/)¥. {
return 403;
}
location / {
index index.html index.htm index.php;
if (-e $request_filename) { break; }
rewrite (.*(^|/)[^¥./]+)$ $1/ permanent;
rewrite ((¥.(html|htm|php|xml|txt|js|json|css|yaml|csv))|/)$ /index.php last;
}
===
3) App 作成(deploy)
-a) creat
$ dotcloud create greatapp
-b) push
$dotcloud push greatapp
*) 成功した場合、下記のようなメッセージでます。
Deployment finished. Your application is available at the following URLs
www: http://greatapp-corp1.dotcloud.com
-c) 削除する場合。(yn 聞かれます。)
$dotcloud destroy greatapp
*) 更新する場合は、同じディレクトリで, pushすればOKと思います。
エラー発生など、うまくいかない場合、ひたすら destroy > create > push これの繰り返しでいけるかも!
*) 参考サイト
================================
http://docs.dotcloud.com/0.4/guides/build-file/
http://www.skyarc.co.jp/engineerblog/entry/ablogcms_dotcloud.html
http://d.hatena.ne.jp/sotarok/20110508/dotcloud_php_nginx
================================
*) ちなみに公開したサービスはこれ、写真共有サービス。よろしければどうぞ
(ベータ試験運用、停止予定あり。将来的には別クラウドに移動予定)
http://pshare-kucarc.dotcloud.com/
それは、また会いましょう。
2012年10月9日火曜日
facebook広告 結果10月、 2012/10/09
facebook広告 結果10月、 2012/10/09
涼しい10月ですね。食欲の秋!
前回のfb広告出した記事の結果です。
http://knaka0209.blogspot.jp/2012/10/facebook20121005.html
リーチ: 349,163
ソーシャルのリーチ: 238
アクション: 24
クリック数: 229
CTR: 0.033%
価格: 22 en(JPY)
掲載期間(東京時間): 2012/10/05– 2012/10/09
*)今回はアクション数、少なかった気がします。(カテゴリ指定のせい?)
*) 前回iOS広告出した、8月よりは、
クリック数, CTRはあがりました。
130(JPY)で入札価格設定の時。(最近は推奨入札価格下がった?)
http://knaka0209.blogspot.jp/2012/08/facebook-20120822.html
*)ちなみに今回出した、iOS Apps はこれです(Kuc500 Ad)。よろしくればどうぞ。
http://itunes.apple.com/us/app/kuc500-ad/id546531498?mt=8
===== 条件など(前回記載した)
ターゲット:
イタリア、日本、オランダ、カナダ、韓国、スペイン、スイス、ロシア、ブラジル、フランスまたはドイツのいずれかに住んでいる
次のカテゴリに該当: PhotographyまたはiOS/Apple (All)
推奨入札価格: ¥38〜164 JPY, 今回\73(JPY) にしときました。
掲載期間(東京時間): 2012/10/5 7:39 – 2012/11/5 7:32
予算:通算= 5,000 円(JPY)
======
2012年10月5日金曜日
facebook広告、出しました。2012/10/05
秋ですね、食欲の秋。
久しぶりにFB広告出してみました。
申請中です。審査が通れば配信されると思います。
[条件]
ターゲット:
イタリア、日本、オランダ、カナダ、韓国、スペイン、スイス、ロシア、ブラジル、フランスまたはドイツのいずれかに住んでいる
(2012/10/05 17:03, 一部 iOS対象外の地域と判断した為、修正)
次のカテゴリに該当: PhotographyまたはiOS/Apple (All)
推奨入札価格: ¥38〜164 JPY, 今回\73(JPY) にしときました。
掲載期間(東京時間): 2012/10/5 7:39 – 2012/11/5 7:32
予算:通算= 5,000 円(JPY)
*) 審査OKの場合は、期間を短縮(変更)するか検討。
*) 結果は、後日掲載しようと思います。
*) ちなみにリンク先は、これ(iPad Apps)。 [Kuc500 Ad]、よろしければどうぞ。
http://www.facebook.com/pages/Kuc500/387134194631170
それではまた。
2012年9月27日木曜日
adMob さんに、広告出稿 結果編 ,2012/09/27
秋ですね、
朝晩涼しくて、すごし易いです。食欲の秋!!
adMob さんに、広告出稿(AD出しました。) 結果編
前回の広告申請記事の結果編です。
http://knaka0209.blogspot.jp/2012/09/admob-ad-android-apps-20120923-sun.html
[結果]
インプレッション数: 117,341
クリック数: 708
CTR= 0.60%
平均 CPC= $0.07
コスト= $50 USD
ちなみに、Apps はこれ、よろしければどうぞ。
kuc500 :フォトビューワ
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kuc_arc_f.app.kuc500
*) Nexus7 も、日本発売開始されたようで、Android Tab向製品の
マーケティング強化したいところです。
小額での広告だとダメそうですね。方法を再検討しないと、、(汗)
それはまた会いましょう。
==前回記事の条件etc
[条件など]
グループ設定、デフォルト入札額= 0.5(USD)
広告編集、入札= 0.5(USD)
予算= 50 USD (そのまま)
地域:北米、西ヨーロッパの一部以外の地域。
朝晩涼しくて、すごし易いです。食欲の秋!!
adMob さんに、広告出稿(AD出しました。) 結果編
前回の広告申請記事の結果編です。
http://knaka0209.blogspot.jp/2012/09/admob-ad-android-apps-20120923-sun.html
[結果]
インプレッション数: 117,341
クリック数: 708
CTR= 0.60%
平均 CPC= $0.07
コスト= $50 USD
ちなみに、Apps はこれ、よろしければどうぞ。
kuc500 :フォトビューワ
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kuc_arc_f.app.kuc500
*) Nexus7 も、日本発売開始されたようで、Android Tab向製品の
マーケティング強化したいところです。
小額での広告だとダメそうですね。方法を再検討しないと、、(汗)
それはまた会いましょう。
==前回記事の条件etc
[条件など]
グループ設定、デフォルト入札額= 0.5(USD)
広告編集、入札= 0.5(USD)
予算= 50 USD (そのまま)
地域:北米、西ヨーロッパの一部以外の地域。
2012年9月23日日曜日
adMob に、広告出稿(AD出しました。) Android Apps 2012/09/23 (Sun)
adMob に、広告出稿(AD出しました。) Android Apps 2012/09/23 (Sun)
9月ですね。少し涼しくなりました。
ホットコーヒーも飲める季節かな。
Androidですが、adMob さんに、AD出しました。
[条件など]
グループ設定、デフォルト入札額= 0.5(USD)
広告編集、入札= 0.5(USD)
予算= 50 USD (そのまま)
地域:北米、西ヨーロッパの一部以外の地域。
承認待ち、状態。(週末申請なので、週明け審査か?なのでしばらく待ちですね)
結果は後日レポート予定です。それではまた。
*) Apps はこれです、Kuc.500 よろしければどうぞ。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kuc_arc_f.app.kuc500
2012年9月21日金曜日
GoogleAdMobAdsSdkiOS-6.1.4, iOS6/Xcode 4.5 Error , 2012-9-21
GoogleAdMobAdsSdkiOS-6.1.4, iOS6/Xcode 4.5 Error
九月ですね、少し涼しくなりました。
1) iOS6 にVU, すると、Xcode4.3.X でデバイスにインストールできなくなる。
2) XCode4.5にあげると、adMob関連のエラー発生(汗、)
リンク時に、libGoogleAdMobAds.a で、armv7s とかのエラーでます。
ググると、対策っぽい記事発見。正式な対策ではないかもですが、メモしときます。
Build Settings の、architecture / valid architectures を
armv7
に変えると回避できました。(armv7s を削除)下記修正で、コンパイル完了でした。
それではまた。
*) 参考url
http://stackoverflow.com/questions/12403630/apple-mach-o-linker-error-armv7s-libgoogleadmobads-a
===Error
ld: file is universal (3 slices) but does not contain a(n) armv7s slice
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) libGoogleAdMobAds.a
===
Project -> Build Settings -> remove the architecture from "valid architectures"
before: armv7 armv7s
change: armv7
*) [armv7s] delete
2012年9月14日金曜日
iOS で、 Oauth認証を実装する。
少し涼しいですね。でも昼間は残暑きびしい、、、
OAuth認証を実装する。です。
GTMOAuthとGTMHTTPFetcherのダウンロード
@framework add.
Security.framework
SystemConfiguration.framework
@@ コンパイルオプションを設定
プロジェクトナビゲータ上でプロジェクトを選択し、
「TARGET」内のターゲット名
「Build Phases」
「Compile Sources」
GTMOAuth/GTMHTTPFetcher関連の4つのファイルを以下のように選択状態にします
ファイルが選択された状態でEnterキーを押下すると
コンパイルオプションの入力ボックスが表示されるので、ここに
「-fno-objc-arc」
と入力
これでビルドできると思います。それではまた。
====
参考サイトさま:
http://homepie.blog.shinobi.jp/Entry/32/
2012年9月3日月曜日
adMob に、広告出稿(AD出しました。) iPad Apps 2012/09/03
9月だけど、暑いですね。
iPad Appsですが、adMob さんに、AD出しました。
登録時、アプリ コンバージョン トラッキングの警告でましたが。
一旦[AdMob パブリッシャー]を選択して回避。
[条件など]
グループ設定、デフォルト入札額= 0.5(USD)
広告編集、入札= 0.5(USD)
予算= 50 USD (そのまま)
地域:北米、西ヨーロッパの一部以外の地域。
*) Apps はこれです、KucFlickr Ad よろしければどうぞ。
http://itunes.apple.com/us/app/kucflickr-ad/id546223677?l=ja&ls=1&mt=8
結果は後日レポート予定です。それではまた。
2012年9月1日土曜日
iTunes 登録エラー、回避できました。 2012-9-01
アップロード NG の件
少し涼しい朝です。
8/31 の登録失敗の
http://knaka0209.blogspot.jp/2012/08/itunes-2012-8-31.html
続編です。
無事登録完了しました、特にinfo.plist の修正とか無しです。itunes側のトラブルのようです。
長時間、アップデート遅れましたが、ホットしました。
==前回のError===
Unable to process application info.plist validation at this time due a IO error
*) ちなみに、アップデート申請中のAppsはこれです。よろしければどうぞ。
2012年8月31日金曜日
iTunes 登録エラー、 2012-8-31
夏も終わりの時期ですね。
iOS Apps のアップデート作業でエラー発生。(エラーコードなし)
uploadのタイミングです。
原因不明。解決方法不明。
とりあえず放置して来週駄目ならサポートに電話するか検討。
[状況]
1) iTunes add new version の登録完了
2) status = waiting for Upload [アップロード待]
==Error===
Unable to process application info.plist validation at this time due a general error
[9/1 07:46 追記]
再度チャレンジ、しかし駄目。
====ERROR
Unable to process application info.plist validation at this time due a IO error
*) どうもサーバー不具合っぽい記事発見、しかし困った、、
*)参考サイトさま;
http://stackoverflow.com/questions/12222773/unable-to-process-application-info-plist-validation-at-this-time-due-to-an-io-er
2012年8月26日日曜日
iOS GoogleAdMobAdsSdkiOS-6.1.4 の実装。
暑い八月ですね。台風が近いです、、
2012/8/26 に取得した、iOS adMob -SDK (GoogleAdMobAdsSdkiOS-6.1.4)でハマった件。
[現象]
Google AdMob Ads iOS(初級) 内容を実装したところ、実行時クラッシュする。
コンパイルエラーは出ません。
https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/ios/fundamentals?hl=ja
追加したフレームワーク:
AudioToolbox
MessageUI
SystemConfiguration
CoreGraphics
*) よく見ると、objective-C ヘッダー、ランタイム ライブラリ
REDME 除いてAddFile =7 とあるが、最新= 10ある。資料古い?。
========[Error]
[GADBannerView private]: unrecognized selector sent to instance
[回避方法] ですが。
[Build Setting] Other Link Flag
-all_load
を設定が必要らしい。
https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/#incorporating
== 参考にしたサイトさま
http://stackoverflow.com/questions/11716959/admob-crashes-the-app-xcode-iphone
*) iAd のインプレッション数が低いので、adMob コンパチ仕様にしようかと思い、
実装テストしてましたが、激しく苦戦、、みたいな状況でした。
2012年8月23日木曜日
OpenOffice.org 2012-8-23
暑い八月ですね。
高校野球も閉会したみたいです。
mac 使う日が増えてきたのですが、excel とかOffice文書の修正は、
Winでやってました。
OpenOffice.org がmac で使えそうだったので、試してみました。
ver: OpenOffice.org 3 / 3.4.0
download -site:
1) http://www.openoffice.org/ja/
2) [Apache OpenOffice 3.4.0 日本語版のダウンロード] おす。
macOSX のタグ押す。
*) [File] - [新規作成] -[表計算ドキュメント]
で。スプレッドシートは生成できそうです。
しばらく使ってみようかと、思います。それではまた。
*) 参考にした記事など
======
http://news.mynavi.jp/special/2008/ooo3/
http://japanese-life.aerialnekton.com/openoffice/
高校野球も閉会したみたいです。
mac 使う日が増えてきたのですが、excel とかOffice文書の修正は、
Winでやってました。
OpenOffice.org がmac で使えそうだったので、試してみました。
ver: OpenOffice.org 3 / 3.4.0
download -site:
1) http://www.openoffice.org/ja/
2) [Apache OpenOffice 3.4.0 日本語版のダウンロード] おす。
macOSX のタグ押す。
*) [File] - [新規作成] -[表計算ドキュメント]
で。スプレッドシートは生成できそうです。
しばらく使ってみようかと、思います。それではまた。
*) 参考にした記事など
======
http://news.mynavi.jp/special/2008/ooo3/
http://japanese-life.aerialnekton.com/openoffice/
2012年8月22日水曜日
facebook広告 結果8月、 2012/08/22
夏ですね。
前回の広告出した記事の結果です。
http://knaka0209.blogspot.jp/2012/08/facebook20120810.html
リーチ: 124,249
ソーシャルのリーチ:64
アクション: 52
クリック数:54
CTR: 0.029%
掲載期間(東京時間): 2012/08/10– 2012/08/21
*)今回出した、iOS APPs はこれです。
http://itunes.apple.com/us/app/kucflickr-ad/id546223677?l=ja&ls=1&mt=8
次は来月あたり、ターゲット指定で
Androidの写真Apps の広告出すか?検討中です。
関係ないけど F社の株、下がったみたいですね。
それでは、また。
前回の広告出した記事の結果です。
http://knaka0209.blogspot.jp/2012/08/facebook20120810.html
リーチ: 124,249
ソーシャルのリーチ:64
アクション: 52
クリック数:54
CTR: 0.029%
掲載期間(東京時間): 2012/08/10– 2012/08/21
*)今回出した、iOS APPs はこれです。
http://itunes.apple.com/us/app/kucflickr-ad/id546223677?l=ja&ls=1&mt=8
次は来月あたり、ターゲット指定で
Androidの写真Apps の広告出すか?検討中です。
関係ないけど F社の株、下がったみたいですね。
それでは、また。
2012年8月10日金曜日
facebook広告、出しました。2012/08/10
facebook広告、出しました。2012/08/10
夏ですね、久しぶりに広告出してみました。
申請中です。審査が通れば配信されると思います。
ターゲット:米国、日本、韓国、イギリス、ロシア、フランスまたはドイツ
推奨入札価格: ¥124〜271 JPY、 今回\130(JPY) にしときました。
掲載期間(東京時間): 2012/08/10 9:23 – 2012/09/10 9:01
予算:通算= \5,000
*) リンク先は、これ(iPad Apps)。 http://www.facebook.com/pages/KucFlickr/269547819790003
*) 結果は、後日掲載しようと思います。
2012年6月26日火曜日
iOS App Store 再申請 -- 2012/06/26
App Store申請の続き、最申請の時のメモ
(簡単に言うと、リジェクトされたので再チャレンジw )
前回、 http://knaka0209.blogspot.jp/2012/06/ios-appstore-xcode-432.html
の続編です。
1) APP修正、 iTunes は「upload」押し、UP前の状態にしておく。
2) xcodeで、Archive 実行すると、いきなりエラー(汗、、)
Code Sign error: Certificate identity 'iPhone Distribution: MY_NAME' appears more than once in the keychain. The codesign tool requires there only be one.
※ [MY_NAME] は、自分の名前、
3) keychain のエラーみたいなので、
「キーチェーンアクセス」(Mac OS Utility, xcodeではない)を起動し、
ダブり?の証明書消す。
*) 右上の「検索」で、自分の名前を入れると、フィルタされて見やすい。
(削除前に[書き出し]実行し、cer 保存がよいかもです。)
何故ダブったのか原因不明。とりあえず有効期限の古いものを残し、
新しい「証明書」消す。
4) xcodeで、Archive 実行するとOK !
2012年6月16日土曜日
iOS AppStore 登録作業(初回アプリ)、 xCode 4.3.2
iOS AppStore 登録作業(初回アプリ), iPad, xCode 4.3.2
--すごーく、ハマった、アプリ初回登録について、メモです。
*) いまだに、良くわかってないので、あくまで参考程度にお願いします。
*) 下記、サイトさま参考させてもらいました。
http://d.hatena.ne.jp/Kmusiclife/20110630/1309425193
http://d.hatena.ne.jp/humiya_I/20120108/p1
0)前提条件など
a) App完成している。
b) iOS deviloper 登録、完了している。
c) 事前準備:
:アプリの説明文
:アイコン、 Screen-Shot , etc
iTunesConnect_DeveloperGuide_JP.pdf にサイズ参考。
https://itunesconnect.apple.com/docs/iTunesConnect_DeveloperGuide_JP.pdf
1) 公開証明書を作成する、初回アプリのみ、
a) MAC OS Finder,(xCodeではありません。)[ユーティリティ]-[キーチェーンアクセス]起動
b) メニューから「証明書アシスタント」→「認証局に証明書を要求」をクリックします。
必要項目を入力し、「要求の処理」を「ディスクに保存」にして「続ける」をクリック。
c) CertificateSigningRequest.certSigningRequest をローカルに保存。
2)公開証明書(Certification)をiOS Dev Centerへ登録します。(初めの一回だけでOK)
a) iOS dev centerログインします。
https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action
b) [iOS Provisioning Portal] ボタンおす。
c) [Certification] ->「Distribution」タブで「Request Certificate」ボタンおす。
*) 間違って[Development]タブで、アプロードしない事。
d) ファイルを選択」おす。
e) 上記の「CertificateSigningRequest.certSigningRequest」を選ぶ。
f) 要求処理がアップロードされますので、「Certificate」をダウンロードします。
Action[Download] おす。
[ios-distribute.cer] を保存、ダブルクリック。
3) App IDを作成。 (削除できないようなので注意です。ミスしたらゴミとして残ります。)
a) 左メニュー[App IDs] おす。
b) [New App ID] おす。
c) Description: AppName などでOK?
d) Bundle Identifier: project 作成時の「Bundle Identifier」
e) [submit] おす。
4) Provisioning Profiles 作成。
a) 左の[Provisioning] おす。
b) [Distribution] タブおす。
c) [New Profile] おす。
d) Profile Name: 適当な名称?AppNameとか
e) AppID: 上記作成した、AppID を選択する。
f) submit おす。
g) しばらくすると、リストの「Status」=Active に変わる。
h) download おす、 AppName.mobileprovision ファイルをローカル保存。
i)AppName.mobileprovision ダブルクリックすると、オーガナイザ(Xcode)画面表示される。
5) iTunes Connect 登録
https://itunesconnect.apple.com/WebObjects/iTunesConnect.woa
*)iTunes登録詳細は、上記「iTunesConnect_DeveloperGuide_JP.pdf」を参考。
a) ログインします。
b) [Manage Your application] おす
d) [Add New App] おす。
e) [Default Language] --ターゲット言語、デフォルトならEnglish
f) SKU NUMBER-- 上記 Bundle Identifier (?)
g) BUndle ID プルダウン: AppID を選択
h) 次画面で、説明、アイコンを設定する。
g) 右上(だったような) [Binary Upload] おす。
h)暗号化するアルゴリズム,Y/N 聞かれるので、ない場合 =NO おす。
6) Binary Upload します。 xCode 実行。
a) [AppName]-plist ひらく。
b) Bundle identifer:
ex) com.example.${PRODUCT_NAME:identifier}
とかにする。 ${PRODUCT_NAME:identifier}の前までは、記project 作成時の[Company identifer]?
c) Xcode4の左メニューでプロジェクト名をクリック、右画面のTargetでアプリケーションアイコンを選択
d) タブのBuild settingsを選択。Code Signing, Code Signing Indentity, Releaseの選択を
e) [4] で登録した、Provisioning 選ぶ。
7) archive 作成します。
a) [Project] menu, [Archive] 実行。
b) Organizerの「Archives」ひらくので「Validate」おす。
*) No Suitable application records were found iTunes Connect ,エラーは、iTunes登録が完了してないかも。
c) OKなら、「Distribute..」 おす。
※) ここまでが登録作業、審査待ちになります。OKだと良いですね!
2012年5月25日金曜日
2012/05/25 facebook 広告結果
facebook 広告結果です、
AD出した時の、
結果レポートです。
[条件など]:
広告予算= 5,000 円(JPY)
期間 = 約4日 (5/10 - 5/14)
ターゲット= 米国、日本、韓国、イギリス、フランス, ドイツ
*) 広告審査に、数日かかりました。配信開始されたら、期間も短期に変更しても良いかもです。
自分の場合は、1カ月 -> 1週間程に変更しました。 (予算も少なかったので、、)
===Result
IMP/ インプレッション数 = 268,275
クリック数= 109
CTR= 0.022 (%)
*) ページに、「Like/いいね」 してくれる人もいるので、ありがたいですね。
反応が見れる気がして、、、
韓国、フランス などは、反応良かった感じでした。
次はアジア中心に、出稿してみようか? 検討しております。
AD出した時の、
結果レポートです。
[条件など]:
広告予算= 5,000 円(JPY)
期間 = 約4日 (5/10 - 5/14)
ターゲット= 米国、日本、韓国、イギリス、フランス, ドイツ
*) 広告審査に、数日かかりました。配信開始されたら、期間も短期に変更しても良いかもです。
自分の場合は、1カ月 -> 1週間程に変更しました。 (予算も少なかったので、、)
===Result
IMP/ インプレッション数 = 268,275
クリック数= 109
CTR= 0.022 (%)
*) ページに、「Like/いいね」 してくれる人もいるので、ありがたいですね。
反応が見れる気がして、、、
韓国、フランス などは、反応良かった感じでした。
次はアジア中心に、出稿してみようか? 検討しております。
2012/05/25, adMob SDK-6 組込む、 GoogleAdMobAdsSdk-6.0.1
adMob-SDK 4から、 SDK6に変更する際の注意点など、メモ。
環境など:
a) Android SDK Tool (Rev)=19
b) admob に、アプリ登録、SDK入手、 $project_home/libs/GoogleAdMobAdsSdk-6.0.1.jar
に配置、 /libs 以外だとダメみたいです。
3) プロジェクトの、GoogleAdMobAdsSdk-6.0.1.jar へのPathは設定しない。
ADT-17以降は /Libs へのpathは自動設定されるようです。
1) project 作成。
Android SDK-15(android 4.0.3) で作成、 SDK-13以上だと、OKみたいです。
2) Layout 作成
<LinearLayout android:id="@+id/footer"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
android:gravity="right"
android:layout_alignParentBottom="true"
>
</LinearLayout>
3) AndroidManifest.xml の追加。
-a) activity
<activity android:name="com.google.ads.AdActivity"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize"/>
-b) uses-permission
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
-c) android 4.x より低いデバイスで、動かす場合は、minSdkなどを、合わせこむ事!!。
<uses-sdk android:minSdkVersion="4" android:targetSdkVersion="15" />
4)ソースコード、
*) ADMOB-ID= admobに登録した時(発行される)の 、パブリッシャー ID
*) request.addTestDevice -- テスト終わったら、けす。
===
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.LinearLayout;
import com.google.ads.AdRequest;
import com.google.ads.AdSize;
import com.google.ads.AdView;
public class Hello_admob6Activity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
LinearLayout layout = (LinearLayout)findViewById(R.id.footer );
AdView adView = new AdView(this, AdSize.BANNER, " ADMOB-ID " );
layout.addView(adView);
AdRequest request = new AdRequest();
request.addTestDevice(AdRequest.TEST_EMULATOR); //Test-mode
adView.loadAd(request);
}
}
===
*) 多分これで、AD出るはず、、adMob-SDK 4 と少し違います、
android SDK=13 より、低いと、 manifest . android:configChanges などがエラーになるかもです。
環境など:
a) Android SDK Tool (Rev)=19
b) admob に、アプリ登録、SDK入手、 $project_home/libs/GoogleAdMobAdsSdk-6.0.1.jar
に配置、 /libs 以外だとダメみたいです。
3) プロジェクトの、GoogleAdMobAdsSdk-6.0.1.jar へのPathは設定しない。
ADT-17以降は /Libs へのpathは自動設定されるようです。
1) project 作成。
Android SDK-15(android 4.0.3) で作成、 SDK-13以上だと、OKみたいです。
2) Layout 作成
<LinearLayout android:id="@+id/footer"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
android:gravity="right"
android:layout_alignParentBottom="true"
>
</LinearLayout>
3) AndroidManifest.xml の追加。
-a) activity
<activity android:name="com.google.ads.AdActivity"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize"/>
-b) uses-permission
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
-c) android 4.x より低いデバイスで、動かす場合は、minSdkなどを、合わせこむ事!!。
<uses-sdk android:minSdkVersion="4" android:targetSdkVersion="15" />
4)ソースコード、
*) ADMOB-ID= admobに登録した時(発行される)の 、パブリッシャー ID
*) request.addTestDevice -- テスト終わったら、けす。
===
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.LinearLayout;
import com.google.ads.AdRequest;
import com.google.ads.AdSize;
import com.google.ads.AdView;
public class Hello_admob6Activity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
LinearLayout layout = (LinearLayout)findViewById(R.id.footer );
AdView adView = new AdView(this, AdSize.BANNER, " ADMOB-ID " );
layout.addView(adView);
AdRequest request = new AdRequest();
request.addTestDevice(AdRequest.TEST_EMULATOR); //Test-mode
adView.loadAd(request);
}
}
===
*) 多分これで、AD出るはず、、adMob-SDK 4 と少し違います、
android SDK=13 より、低いと、 manifest . android:configChanges などがエラーになるかもです。
2012年5月9日水曜日
adMob に、広告出稿(AD出しました。)、結果編。 2012/05/09
前回の出稿Blogの、結果内容です。
約1.5カ月(約45日)、承認状態のまま、配信されませんでした。
朝、単価設定など変更してみました。すると配信された様子。
グループ設定、デフォルト入札額= 0.5(USD)
広告編集、入札= 0.5(USD)
予算= 50 USD (そのまま)
以下メールの受信時間など、
===
1) 承認完了メールなし、(いきなり配信された様子。)
「口座の残高が低くなっています」メール受信。
2) 9分後、(AD開始後、すぐに予算ゼロになった様子。)
「口座の残高がありません」メール受信。
この時点で残高= $15.59
[結果]
インプレッション数: 41,936
クリック数:350
CTR= 0.83%
コスト= 34.41 USD
※ 残高が少なくなると停止するらしい。$16以下はSTOPか ? (←停止メール後も少し配信されたので訂正)
参考までに、広告出稿したApp(photo viewer)はこれ、
kuc.500
宜しければどうぞ、、
約1.5カ月(約45日)、承認状態のまま、配信されませんでした。
朝、単価設定など変更してみました。すると配信された様子。
グループ設定、デフォルト入札額= 0.5(USD)
広告編集、入札= 0.5(USD)
予算= 50 USD (そのまま)
以下メールの受信時間など、
===
1) 承認完了メールなし、(いきなり配信された様子。)
「口座の残高が低くなっています」メール受信。
2) 9分後、(AD開始後、すぐに予算ゼロになった様子。)
「口座の残高がありません」メール受信。
この時点で残高= $15.59
[結果]
インプレッション数: 41,936
クリック数:350
CTR= 0.83%
コスト= 34.41 USD
※ 残高が少なくなると停止するらしい。
参考までに、広告出稿したApp(photo viewer)はこれ、
kuc.500
宜しければどうぞ、、
2012年5月8日火曜日
2012/05/08 Facebook 広告
試しに、facebook さんに広告申請(作成)しました。
http://www.facebook.com/ads/create/
「承認待ち」になってます。
[条件]は、
1) 通算予算= 5,000 (JPY)
2) ターゲット= 米国、日本、韓国、イギリス、フランス, ドイツ
3)「広告キャンペーン、価格設定、日程」の入力
→簡単設定, CPC= 57(JPY)
※) 詳細価格設定は、やめときました。CPCも38(JPY)以上制限だったので、、、
4) 期間= 5/10 - 6/9
※) 広告結果は、後日更新予定です。
2012年4月25日水曜日
2012年3月26日月曜日
tumblr 利用規約, 2012/03/26
tumblr, dashboard を開くと、利用規約ダイアログ出るようになりました。
とりあえず、英文を見ても改訂内容がわからず、、
下部にGitのURLあり、差分みてもよくわかりませんね;;ライセンス関係か、、
とりあえず、数日OK押すのは延期の予定、
どこかのプレス解析記事出てくれればよいのですが、、
*) 英文なので、解析ハードル高い、、
==この辺、
http://github.com/tumblr/policy/commits/master/terms-of-service.txt
https://github.com/tumblr/policy/commit/ebf3666dffc80af7122cf26bd4410b85e9c6b6a5
とりあえず、英文を見ても改訂内容がわからず、、
下部にGitのURLあり、差分みてもよくわかりませんね;;ライセンス関係か、、
とりあえず、数日OK押すのは延期の予定、
どこかのプレス解析記事出てくれればよいのですが、、
*) 英文なので、解析ハードル高い、、
==この辺、
http://github.com/tumblr/policy/commits/master/terms-of-service.txt
https://github.com/tumblr/policy/commit/ebf3666dffc80af7122cf26bd4410b85e9c6b6a5
2012年3月25日日曜日
adMob に、広告出稿(AD出しました。) 2012/03/25
adMob に、広告出稿(AD出しました。) 2012/03/25
地域: US, JP
入札単価: $0.03
1日単価: $25
※ 広告の承認が待ちなので、しばらく待機です。
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